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Piratear != Robar

Piratear no es robar. Imaginemos un coche como algo original y único. Si lo robas, el original se pierde. Sin embargo, si copias un juego, simplemente hay multitud de versiones iguales de este repartidas por todo el mundo. Además ¿qué es eso de las ventas perdidas? ¿Un pésimo análisis de tu producto es una venta perdida? Lo mismo cabe preguntarse si no cumples con la fecha de lanzamiento prevista.

El creador de Minecraft, Markus Persson, desmontando algunos de los argumentos sobre la piratería que se esgrimen desde la industria del entretenimiento.

Minecraft, un juego de marcado estilo retro que aún se encuentra en fase beta de desarrollo, cuenta con más de 4,8 millones de usuarios registrados de los cuales un 30% aproximadamente ha comprado el juego, según detallan en TorrentFreak.