Tratar de condensar en una infografía la historia de la programación parece una difícil tarea, algo que han tratado de conseguir, con éxito diría yo, en Smashing Magazine. Aparte del interés per se del propio documento (JPEG, 1200 x 3000 píxeles, ~2MB), lo curioso es la explicación de cómo se ha realizado para tratar de condensar datos acerca de los pioneros de la programación o algunas estadísticas sobre ciertos lenguajes de programación.
Noticias y reflexiones sobre infografia
Parece mentira pero ya hace más de 200 años que el ingeniero escocés William Playfair utilizó por vez primera diferentes métodos para mostrar gráficamente información estadística. Más concretamente, en 1786 aparecieron los gráficos de barras y de líneas, mientras que 15 años después fueron los gráficos circulares y en forma de tarta los que hicieron su aparición en una obra titulada Statistical Breviary y cuyo rudimentario aspecto se puede observar en la siguiente imagen:
A pesar de lo esquemático del trabajo de Playfair, lo cierto es que sus ideas sirvieron de base para el trabajo de otras personalidades en el campo de la infografía. Quizá el más destacado sea el francés Charles Joseph Minard cuya creación más notable fue un gráfico diseñado para mostrar las sucesivas pérdidas de hombres de la Armada Francesa en la campaña de Rusia 1812-1813 y que Edward Tufte, especialista en visualización de información cuantitativa y defensor del minimalismo en la representación gráfica de datos, calificó como el mejor gráfico estadístico jamás dibujado.
Un irónico ejemplo autorreferente que muestra lo que mucha gente piensa acerca de las infografías y cuya autoría se la debemos al diseñador Phil Gyford (via Neatorama)
Una original propuesta infográfica la que ofrece FlowingData poniendo en imágenes famosas citas de película. En la imagen podemos observar lo poco que le importa a Rhett Butler lo que le pase a Escarlata O’Hara en Lo que el viento se llevó o las propuestas de Vito Corleone en El Padrino (via kottke)
Underskin es una original forma de representar las diferentes partes del cuerpo humano inspirándose en los mapas del metro. La creadora de la misma es la diseñadora e ilustradora holandesa Samantha Loman de la que podemos apreciar algunos otros dibujos relacionados con el cuerpo humano.
Un mundo open source
The future is open source everything
Linus Torvalds
La imagen muestra parte de una infografía elaborada por Focus titulada Open Source, Open World en la que se trata de disponer visualmente los hechos más importantes concernientes al mundo open source. Concretamente podemos observar los países donde se han realizado más búsquedas relacionadas con Linux. Pero también podemos descubrir otras curiosidades como por ejemplo el nivel de popularidad de las diferentes aplicaciones de software libre o la entrada de la filosofía open source en terrenos ajenos a la tecnología como la política o el periodismo.
The videogame history timeline es un curioso proyecto personal de Mauricio Giraldo que combina varios de sus intereses (visualización de información, historia, tiempo y videojuegos) para crear una infografía interactiva que nos permita conocer más detalles sobre la historia de los videojuegos por medio de ocho tipos de eventos y protagonistas que han influido de alguna manera en la evolución de este sector del entretenimiento. Asimismo, es posible conocer más detalles sobre las diferentes relaciones que existen entre todos ellos. Más información en Diskurdisko y Creative Applications
Esta infografía realizada por Robert Vargas para Fast Company siguiendo los datos de un estudio de la Universidad de California, San Diego revela el consumo medio de información en los Estados Unidos dividido en varios apartados como el tiempo que pasan frente al ordenador, la televisión, escuchando la radio o con cualquier otro dispositivo. La conclusión es que se consumen al dia 3,6 zettabytes o, lo que es lo mismo, como si cada habitante de los Estados Unidos dispusiera de 16 discos duros repletos de datos interesantes.
Aunque la tecnología ha ayudado enormemente en el campo de la infografía no deja de ser interesante comprobar cómo elaboraban infografías en la época victoriana donde la ilustración es la estrella indiscutible. Estos son algunos ejemplos:
El mapa mundial de uso de las redes sociales – Fuente: Global Web Index [Descargar versión PDF - 1,3MB]
Esta infografía de Global Web Index sobre cómo utilizamos las redes sociales muestra de forma clara el uso de la denominada web social que hacen los internautas de diferentes países. Por poner un ejemplo, en España unos 7,4 millones de usuarios subieron fotos, 3,1 millones subieron videos, 6,7 millones disponen de un perfil en redes sociales, 3,2 millones cuentan con su propio blog mientras que sólo 1,4 millones apuestan por el microblogging (estos datos se han sacado después de entrevistar a 32.000 usuarios web en 16 países) [vía Delicious]












