Category Archives: Tecnología

Stack, la impresora ‘papirófaga’

La impresora Stack de Mugi Yamamoto

¿Cansado de las bandejas de impresora en las que se queda el papel atascado? Tal vez debas echarle un vistazo a Stack, el proyecto fin de carrera de Mugi Yamamoto consistente en una impresora compacta de inyección de tinta que se coloca encima de una columna de papel y, conforme va imprimiendo, el papel es literalmente ‘tragado’. Un claro ejemplo de ‘papirofagia’. (vía kottke).

Los 5 mayores miedos de los programadores

Scared Sackboy by DaveJC90

Por regla general, el trabajo de los programadores está bien considerado en términos económicos, de seguridad laboral y con respecto a los retos intelectuales. Pero eso no quita para que los desarrolladores muestren ciertos temores ante determinadas situaciones. Con esa idea Phil Johnson decidió escudriñar un poco en el mundo de los desarrolladores para extraer, de manera informal, cuáles son los 5 mayores miedos de los programadores. Así que sin más preámbulos aquí está la lista:

  1. Cagarla: el simple hecho de crear un bug en el código causa desazón e inquietud.
  2. Perder el empleo: a pesar de la amplia demanda existente de programadores sigue asustando el hecho quedarse sin trabajo.
  3. Trabajo desmotivador: como en cualquier otra carrera profesional, a todos nos gusta disfrutar con lo que hacemos.
  4. Usar o aprender a la fuerza una tecnología específica: no sólo cada desarrollador tiene su lenguaje de programación favorito, sino que también tienen claro aquellos que no quieren tocar ni en pintura.
  5. Jefes y/o colegas de trabajo incompetentes: la ineptitud de ciertas personas puede hacer que la vida de un desarrollador se convierta en un infierno.

No sé qué si el listado os parece acertado, así que si tenéis algún comentario que hacer al respecto, me gustaría conocer vuestra opinión.

[vía Slashdot - Imagen: Scared Sackboy de DaveJC90]

La evolución [visual] de Android

La evolución de Android
De izqda. a drcha. y de arriba a abajo, los diferentes escritorios de Android, desde la versión 1.5 (Cupcake) a la 4.2 (Jelly Bean)

Si una imagen vale más que mil palabras imagina una colección de más de 40 capturas de pantalla que te dará una visión clara de cómo ha evolucionado visualmente Android, el sistema operativo para móviles auspiciado originalmente por Google. La colección comienza en la versión 1.5 o Cupcake y termina con la 4.2, conocida popularmente como Jelly Bean. Si las imágenes no fueran suficientes y necesitáis algo de lectura podéis echar un vistazo a este antiguo artículo de The Verge titulado Android: A visual history.

La película más pequeña del mundo

A boy and his atom es el título de la película más pequeña del mundo rodada con la técnica de stop-motion (fotograma a fotograma), según el libro Guinness de los récords. El trabajo ha sido llevado a cabo por un grupo de investigadores de IBM especializados en nanotecnología. Para poder capturar las imágenes se ha utilizado un microscopio de efecto túnel (scanning tunneling microscope o STM) aumentando las imágenes hasta 100 millones de veces.

Según han explicado el tamaño de cada fotograma es 0,00005 veces el ancho de un cabello humano y la película completa consta de 242 fotogramas. El trabajo ha sido arduo, según explican, puesto que cada fotograma ha requerido más de una hora para poner los átomos en su sitio y capturar el movimiento [vía MAKE].

La consola que nació de una pataleta

microsoft-xbox

Cuando Microsoft decidió a finales de 2001 presentar una consola muchos se preguntaron qué había llevado a una compañía de software a introducirse en el mercado del hardware. Ahora podemos conocer un poco más del porqué de esa decisión gracias a las declaraciones de Joachim Kempin, antiguo vicepresidente de Windows Sales y que empezó a trabajar en Microsoft en 1983.

“La verdadera razón fue parar a Sony. Porque verás, Sony y Microsoft nunca han tenido una relación demasiado amistosa. Y no es porque Microsoft no quisiera que fuera así”, explica Kempin. Para ponernos en antecedentes Kempin explica que la relación entre ambas compañías siempre ha sido distante. A pesar de que Sony compraba licencias de Windows para incluirlas en sus ordenadores, el caso es que no eran lo que se dice amigos del alma. Microsoft por su parte quería acercarse más a la compañía japonesa porque veía una oportunidad muy interesante de colaboración en una empresa dedicada al negocio del entretenimiento. El problema surgió cuando Sony decidió lanzar una videoconsola y en ese momento la compañía que dirigía Bill Gates dijo “tenemos que derrotarles, así que hagamos nuestra propia consola”.

Esta decisión que supuestamente vino de la alta dirección de Microsoft acabó cuajando a pesar de que el propio Gates tenía dudas de que el ordenador del salón sufriera una metamorfosis tal que la alternativa resultante afectara negativamente al dominio que Microsoft ejercía en el mercado tradicional de PC.

El resto de los detalles de esta historia los puedes leer en IGN (vía Slashdot)

Las 8 mejores tipografías gratis de 2012

signika-tipografia-gratis

Encontrar tipografías gratuitas de calidad es una tarea no siempre fácil aunque cada vez es más habitual poder disfrutar de pequeñas joyas tipográficas sin tener que desembolsar dinero. Y para facilitarlos un poco la tarea desde Don Serifa han hecho una pequeña recopilación con las que consideran las 8 mejores tipografías gratis de 2012. Aunque es difícil quedarse con una solo, personalmente me gusta Signika de la diseñadora polaca Anna Giedryś.

DRM, muerto antes de nacer

Conforme la tecnología se vuelve más y más poderosa, el hecho de compartir todo tipo de información entre usuarios es mucho más fácil. Con el tiempo, estos usuarios se integrarán en lo que los autores denominan darknet o red oscura. Este término se refiere no sólo a los sistemas de compartición peer-to-peer como Napster o BitTorrent, sino también a otros formas de compartir información, como el intercambio de ficheros a través de redes locales o mediante intercambio de dispositivos de almacenamiento de USB.

Una vez que la información (ya sea película, canción o programa de software) se filtra a la red oscura, detener su propagación se hace prácticamente imposible. Este hecho implica que para prevenir la piratería los sistemas DRM no tienen que detener al usuario medio, sino a los usuarios más avanzados tecnológicamente. Sólo se necesita a un usuario para encontrar una vulnerabilidad en un sistema DRM, eliminar la protección del contenido y distribuir la copia desprotegida en la denominada darknet. Una vez propagada es relativamente fácil que millones de usuarios consigan esa copia empleando herramientas bastante populares y, a la vez, sencillas de utilizar.

The Darknet and the Future of Content Distribution (fichero .DOC, 16 págs.), un documento escrito hace diez años por 4 empleados de Microsoft (Peter Biddle, Paul England, Marcus Peinado, Bryan Willman) que, por aquel entonces, trabajaban en el proyecto Trusted Windows de autenticación a nivel de hardware // vía Ars Technica)

El sucesor de Steve Jobs se llama… Jezz Bezos

Según Om Malik, Jezz Bezos (CEO de Amazon y príncipe del comercio electrónico) es el candidato perfecto para colocarse la corona del fallecido Steve Jobs. Una idea con la que que coincide John Gruber, de Daring Fireball, quien a su vez añade lo siguiente:

[Jezz Bezos es el sucesor de Steve Jobs] no porque no haya copiado nada de lo que hizo Jobs, sino porque realmente NO lo ha hecho. Lo que sí ha hecho, al modo de Steve Jobs, es perseguir tenazmente, año tras año, iteración tras iteración, una visión diferente a la de cualquier otra empresa con un objetivo claro: tener a los clientes contentos.

Y por mi experiencia personal con su empresa, debo decir que lo consigue (vía AllThingsD)

La accidentada historia del símbolo @

Partiendo de su misterioso origen, atribuido a diversas fuentes, hasta su popularidad como símbolo del correo electrónico y más recientemente para identificar a las cuentas de Twitter, la arroba (@) vivió una historia muy accidentada.

Para tratar de resumir un poco, la arroba fue bastante popular en el ámbito mercantil posterior al siglo XVI. Pero cuando llegaron las primeras máquinas de escribir, a mediados del siglo XIX, ninguna de ellas incluía la @. Aparte de esto, cuando aparecieron las primeras tarjetas perforadas utilizadas, por ejemplo, para elaborar el censo estadounidense de 1890, no incluían entre su conjunto de símbolos la popular arroba. Ese período oscuro y accidentado finalizó cuando Ray Tomlinson fijó su mirada en el símbolo @ que se podía ver encima de la P de su Teletipo Modelo 33 para separar el nombre de usuario de la máquina desde la que se enviaba el mensaje. La información completa la puedes encontrar en Smithsonian (vía Neatorama)