La gran diferencia entre Apple y Microsoft

Recuerdo el día en el que me acerqué al Consumer Electronics Show para ver la presentación en sociedad de Microsoft Zune y era [un producto] tan anodino que ni siquiera la gente se acercaba a echar un vistazo. Zune estaba simplemente muerto. Es como si alguien pone verduras podridas en un supermercado. Nadie quiere acercarse. Estoy seguro de que el Zune fue diseñado por gente brillante, pero desde una filosofía diferente. Existe una legendaria frase sobre Microsoft, mayoritariamente cierta, que reza que consiguen hacer las cosas bien a la tercera. La filosofía de Microsoft es lanzar en el momento y arreglar fallos después. Steve Jobs nunca haría eso. Nada se lanza en Apple hasta que no se perfecciona.

Extracto de Being Steve Job’s Boss, una entrevista que John Sculley, CEO de Apple durante 10 años (1983-1993), concedió a Cult of Mac y en la que explica cúal es una de las grandes diferencias entre Apple y Microsoft y de cómo el diseño era, es y, posiblemente, será el motor que gobierna todo lo que se hace en la compañía creadora del iPhone. (via Designverb)

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