
Las piezas de LEGO dan mucho más juego del que uno se pueda imaginar y ayuda a liberar la parte creativa que todos (¡sí, todos!) llevamos dentro. Algo que le ha ocurrido al artista y diseñador Levi Bunyan quien decidió dar un paso más en su experimentación en el mundo de la impresión tipográfica. Cansado de jugar con piezas de madera y tipografías en relieve decidió crear un sistema de impresión con piezas de LEGO y el resultado es el que podéis ver en las imágenes que encabezan este artículo (vía typetoken).
Las infinitas posibilidades de una impresora 3D
Imprimí una pistola en una impresora 3D, luego una bala, luego maté a un tipo, luego imprimí un ataúd y ahora estoy imprimiendo un abogado.
El cómico Alfredo Díaz ironizando sobre las infinitas posibilidades de una impresora 3D tras el revuelo montado a raíz de la publicación en Internet de planos para fabricar una pistola en 3D
‘Umbral de pobreza’ en ingresos por aplicaciones para móviles
Uno de cada tres desarrolladores viven por debajo del umbral de la pobreza de aplicaciones móviles. Es decir, no pueden confiar en sus apps como su exclusiva y única fuente de ingresos.
Una de las muchas conclusiones recogidas en la infografía Revenue Wars: iOS vs Android apps publicada por Web Designer Depot.
La película más pequeña del mundo
A boy and his atom es el título de la película más pequeña del mundo rodada con la técnica de stop-motion (fotograma a fotograma), según el libro Guinness de los récords. El trabajo ha sido llevado a cabo por un grupo de investigadores de IBM especializados en nanotecnología. Para poder capturar las imágenes se ha utilizado un microscopio de efecto túnel (scanning tunneling microscope o STM) aumentando las imágenes hasta 100 millones de veces.
Según han explicado el tamaño de cada fotograma es 0,00005 veces el ancho de un cabello humano y la película completa consta de 242 fotogramas. El trabajo ha sido arduo, según explican, puesto que cada fotograma ha requerido más de una hora para poner los átomos en su sitio y capturar el movimiento [vía MAKE].
Antepasados de las redes sociales

El cómic de John Atkinson publicado en su blog Wrong Hands lo deja muy claro (visto en FB).
El logo de los 100 millones de dólares

Los logotipos son la principal seña de identidad de empresas o productos y su diseño puede suponer un coste elevado, dependiendo de a quién se le encargue, claro está. Es el caso del logo de la consultora Accenture (anteriormente Arthur Andersen), diseñado por Landor Associates en el año 2.000, que le costó a la empresa la friolera de 100 millones de dólares y que algunos consideran uno de los peores cambios de imagen jamás llevado a cabo.
Si el precio te parece excesivo no sé qué pensarías al saber que el cambio de imagen de la petrolera BP acometido en 2001 le costó a la compañía 211 millones de dólares. ¿Sabéis quién diseñó el logo? Landor Associates. ¿Casualidad?, no lo creo, como diría aquél.
Puedes averiguar el coste de otros logos reconocidos en Finance Yahoo! (vía Quora)
Maridaje Pantone

La marca Pantone es sinónimo de color, pero siempre hay alguien capaz de pensar algo diferente y asociar Pantone a algo tan sorprendente como la comida llevando el término del maridaje gastronómico al mundo del diseño. El diseñador e ilustrador David Schwen es el responsable del proyecto Pantone Pairings o cómo plasmar la combinación de dos alimentos diferentes y ver cómo quedan juntos. Ketchup y mostaza, macarrones con queso o salsa de soja con wasabi son algunas de las mezclas que puedes encontrar en su página de Instagram.
vía Neatorama
Con un par de…
Cuando era director creativo de Wired, practicaba algo que llamé Teoría del Error: todas las páginas tenían algún elemento que violaba las convenciones del diseño de revistas tradicional. Los resultados chirriaban a veces, pero las transgresiones hacían las páginas más atractivas.
Scott Dadich, director creativo de Wired desde abril de 2006 hasta noviembre de 2010 y actualmente máximo responsable editorial de la revista impresa.
vía QuintaTinta
Anatomía de un póster de cine

“The Title es una película dirigida por un director y protagonizada por algunos actores que ha sido producida por una compañía de producción y distribuida por una distribuidora.” Esta es el resumen de una idea del estudio de diseño Barfutura para mostrar su pasión y conocimiento del mundo del celuloide, creando una parodia donde observar los elementos fundamentales que forman un cartel de cine. Y por si eso fuera poco han creado hasta un tráiler cinematográfico con la misma temática (vía Neatorama).
La consola que nació de una pataleta

Cuando Microsoft decidió a finales de 2001 presentar una consola muchos se preguntaron qué había llevado a una compañía de software a introducirse en el mercado del hardware. Ahora podemos conocer un poco más del porqué de esa decisión gracias a las declaraciones de Joachim Kempin, antiguo vicepresidente de Windows Sales y que empezó a trabajar en Microsoft en 1983.
“La verdadera razón fue parar a Sony. Porque verás, Sony y Microsoft nunca han tenido una relación demasiado amistosa. Y no es porque Microsoft no quisiera que fuera así”, explica Kempin. Para ponernos en antecedentes Kempin explica que la relación entre ambas compañías siempre ha sido distante. A pesar de que Sony compraba licencias de Windows para incluirlas en sus ordenadores, el caso es que no eran lo que se dice amigos del alma. Microsoft por su parte quería acercarse más a la compañía japonesa porque veía una oportunidad muy interesante de colaboración en una empresa dedicada al negocio del entretenimiento. El problema surgió cuando Sony decidió lanzar una videoconsola y en ese momento la compañía que dirigía Bill Gates dijo “tenemos que derrotarles, así que hagamos nuestra propia consola”.
Esta decisión que supuestamente vino de la alta dirección de Microsoft acabó cuajando a pesar de que el propio Gates tenía dudas de que el ordenador del salón sufriera una metamorfosis tal que la alternativa resultante afectara negativamente al dominio que Microsoft ejercía en el mercado tradicional de PC.
El resto de los detalles de esta historia los puedes leer en IGN (vía Slashdot)
